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MessagePosté: Lun 3 Aoû 2009 08:38 
Adolescent
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Inscription: Mer 7 Mai 2008 04:40
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L’alignement correspond à l’orientation philosophique et morale de votre personnage. Il s’agit non seulement d’un repère pour orienter l’interprétation de votre personnage, mais également d’un facteur primordial pour certaines classes : par exemple, certaines divinités n’acceptent à leur service que des prêtres d’un alignement particulier et certaines classes ne peuvent être prises que par des personnages d’une catégorie précise d’alignement (Exemple : le paladin doit généralement être loyal bon)

On définit l’alignement selon deux points : l’éthique et la morale.
L’éthique correspond aux rapports du personnage aux règles et aux lois de la société, elle se décline en trois catégories : Loyal, Neutre et Chaotique.

Un personnage Loyal croit qu’une société ne peut s’épanouir qu’en obéissant à une série de règles, de codes et de loi qui la compose et que l’ordre est garant d’un équilibre harmonieux. Il respecte la hiérarchie, les sanctions et les principes qui ont été édifiés par les fondateurs et les autorités de cette société, sans chercher à les remettre en cause.

Un personnage Neutre respectera au maximum les règles de la société dans laquelle il évolue, tant que l’équilibre qu’elles maintiennent lui semble acceptable. De temps à autre, s’il juge la loi inadaptée ou tout simplement par nécessité, il pourra la remettre en cause voire l’enfreindre sans que cela ne le tourmente plus que cela.

Un personnage Chaotique vit selon ses propres règles. Cela ne veut pas forcément dire qu’il remettra celles qui sont en place en cause, mais il prendra ses décisions sans se préoccuper si elles conviennent ou non à l’ordre établi, plaçant ses valeurs morales au dessus de celles édictées par la société.

La Morale correspond à l’attitude du personnage face aux autres. Elle se décline en trois catégories également : Bon, Neutre et Mauvais.

Un personnage Bon aura tendance à venir en aide aux autres et à la société, en règle générale. Il tentera d’accorder justice et dignité aux personnes qu’il croise, et évitera au possible de nuire sans raison à ceux qu’il juge innocent.

Un personnage Neutre tentera au maximum de ne pas se mêler de ce par quoi il n’est pas concerné et qui reste en accord avec ses principes.

Un personnage Mauvais se moque éperdument du sort des autres et pense avant tout à son intérêt propre, sans que lui importent les conséquences de ses actes. Aucune méthode ne rebutera le sens moral d’un personnage Mauvais.

Ces 6 points permettent d’obtenir 9 combinaisons et c’est à vous d’en choisir une pour votre personnage.

Loyal Bon : Un personnage Loyal Bon est le défenseur de l’Ordre et de la Loi. Discipliné et se soumettant à un code de conduite qui l’honore, il respectera ses principes avec conviction : jamais il ne mentira, n’abandonnera ses compagnons dans le danger, ni ne reculera devant le danger pour faire triompher la justice.
Un preux chevalier combattant la tyrannie ou les créatures des Ténèbres est un archétype classique d’un personnage Loyal Bon.

Neutre Bon : Un personnage Neutre Bon est doué d’une grande compassion et aime à faire le bien autour de lui. Il respecte les valeurs de la société, les décisions des puissants et de la justice, mais saura s’en écarter pour faire triompher avant tout l’humanité et la bienveillance. C’est l’alignement des personnages foncièrement bons, qui ne sont pas aveuglés par le carcan des lois.
Un prêtre d’Ilmater recueillant chez lui un brigand blessé et le soustrayant momentanément à la justice pour le soigner sera plutôt Neutre Bon.

Chaotique Bon : Un personnage Chaotique bon croit à la bonté de chaque être vivant et respecte les droits de chacun, mais fait peu de cas des règles que la société impose et préfère vivre sa vie selon ses propres conceptions. Il suit avant tout ses propres codes moraux et peut se heurter à ce qu’il juge être l’injustice des plus puissants ou des dirigeants.
Un brigand qui dévalise les riches pour donner aux pauvres ou un contrebandier qui n’hésite pas à risquer sa couverture pour venir en aide à ses amis peuvent être des personnages Chaotique Bon.

Loyal Neutre : Un personnage loyal neutre apporte une attention particulière au respect des lois et des règles de la société ou tout simplement qu’il s’est lui même fixé. Pour lui, la justice et l’équité ont plus d’importance que la conscience humaine, qui est faillible. Un juge incorruptible et imperturbable ou un moine respectant à la lettre ses principes religieux sont des bons exemples de Loyaux Neutre.

Neutre strict : Un personnage Neutre strict agit seulement en fonction de ce qu’il pense être un bon choix. Il ne se sentira pas obligé de venir en aide à une société dans le besoin, ni d’agresser ses voisins pour obtenir ce dont il a envie, ses actions ne sont guidées que par ses préoccupations personnelles. Pour certaines autres personnes, la Neutralité absolue est une philosophie quasi religieuse de l’équilibre : un personnage de ce type pourra tantôt choisir de venir en aide à un camp puis à un autre, s’il juge qu’il peut rééquilibrer la balance du conflit, le rendant tout à fait insaisissable.
Un mage préoccupé uniquement par ses recherches ou un druide qui s’intéresse avant tout de la santé de la Nature ou de la forêt qu’il protège sont des exemples de Neutre Strict.

Chaotique Neutre : Le personnage Chaotique Neutre est un esprit libre, avant tout individualiste. Il fait ce que bon lui semble, quand cela lui semble opportun, changera de camp s’il juge que l’autre a plus à lui apporter et ne se pliera jamais à une autorité, une tradition ou un code qui l’ennuie.
C’est avant tout un libertaire, féru de mouvement, de plaisirs rapides, tout à fait imprévisible.
Un aventurier errant sur les routes, vivant tantôt de larcin, tantôt de course aux trésors ou de mercenariat sans jamais réfléchir sur qui l’emploi peut être un exemple de Chaotique Neutre (Un personnage comme jack Sparrow dans Pirate des Caraïbes est Chaotique Neutre)

Loyal Mauvais : Un personnage Loyal Mauvais place l’Ordre et la Loi avant toute considération morale et aime à dominer. La tradition, les codes et la hiérarchie ont une importance à ses yeux, mais la dignité, la vie ou la liberté individuelle n’en ont aucune.
Il utilise les lois à son profit pour accroître son pouvoir et son influence, mais aussi pour se protéger de toutes questions de moralité : peu lui importe que les règles soit injustes tant qu’elles sont respectées et que bien entendu, elles vont dans son optique.
Un dictateur implacable ou un chevalier au service des forces du Mal sont des personnages Loyaux Mauvais.

Neutre Mauvais : Un personnage Neutre Mauvais est un être malfaisant qui se livre à tout ce que la loi lui laisse faire mais et est capable de la détourner lorsque cela l’arrange. Il ne pense qu’à son profit personnel, trahit et tue sans sourciller, par nécessité, plaisir ou tout simplement parce que cela l’arrange. Un personnage Neutre Mauvais n’accordera aucune importance à des valeurs telles que le respect de la parole donnée, la pitié ou la culpabilité. Un brigand tuant pour voler de l’argent, ou un arriviste dénonçant ses amis ou éliminant ses rivaux pour progresser sont Neutre Mauvais.

Chaotique Mauvais : Un personnage chaotique mauvais ne connaît aucun frein. Il prend et fait ce qu’il veut, quand il veut, le plus souvent par la violence, sans se soucier si ce qu’il fait est licite ou non. Souvent violent, sadique et impulsif, il va directement au but en s’accompagnant généralement d’un bain de sang. Il ne tolère que rarement l’autorité, sauf si elle est dictée par la peur ou la force, et un chef chaotique mauvais a de forte chance de ne rester en place que tant qu’il arrive à survivre à tout ce que les autres font pour le mettre à bas.
Un barbare sanguinaire vivant de pillage, de viols et de massacre est un Chaotique Mauvais.


~ Par Korgana ~

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